Lara Croft desfila em um ambiente mais dinâmico, detalhado e interativo.
Conforme o lançamento de Tomb Raider: Underworld vai se tornando mais próximo, mais e mais novidades e/ou promessas vão aparecendo. Ao que parece, a EIDOS pretende que o título seja realmente um divisor de águas — e, presumivelmente, dessa vez eles falam sério. Basicamente, os pilares são: máxima interação com o ambiente, inúmeras animações para os movimentos de Lara e um esquema de ataque absolutamente reformulado.Tipicamente Tomb Raider
É claro que as novidades parecem ficar mesmo no campo da jogabilidade, já que a história, convenhamos, está bem de acordo com o que se encontrava nos títulos anteriores: fantástica, improvável e bastante envolvente. Lara dessa vez parte em busca do lendário machado de Thor, o que, ao contrário do que se poderia pensar, leva a heroína a diversos lugares nem um pouco nórdicos do globo como México, Tailândia e algumas regiões do mediterrâneo.
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